Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Erdbeben Spiegel Elektromagier Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Spiegel Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Spiegel Banditin Megaritter
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 20

Knall
Spiegel Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Banditin
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Spiegel Banditin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Spiegel Banditin Elektromagier Megaritter
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Banditin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Spiegel Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Knall Erdbeben Banditin Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Knall Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Banditin Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Erdbeben Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Erdbeben
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Erdbeben Knall
Knall Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Elektromagier
Knall Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Knall Erdbeben Elektromagier Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Erdbeben
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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