Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz
Knall Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Prinz
P.E.K.K.A. Knall Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Magier Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns