Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

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