Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ballon Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Frost Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Holzfäller
Ballon Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Frost Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Frost Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall Frost
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Knall Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Knall Frost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Frost
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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