Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Prinz
Rakete
Walküre Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe Prinz
Knall Walküre Magier Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Walküre Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Hexe Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Feuerwerkerin Magier Knall Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Knall Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Magier Hexe Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Magier
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns