Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Hexe
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Infernoturm Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Hexe
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Hexe
Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Hexe Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Infernoturm Knall Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Knall Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Knall Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Infernoturm Hexe
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Walküre Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe
Infernoturm Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Hexe
Knall Walküre Kampfholz
Walküre Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Hexe Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Hexe Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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