Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Walküre Elektromagier Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Elixiergolem Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Walküre
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Knall Elixiergolem Elektromagier
Walküre
Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier
Elixiergolem Walküre
Scharfrichter
Knall Elixiergolem Walküre
Elektromagier
Knall Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin
Walküre Knall Elektromagier
Elixiergolem
Feuerball
Knall Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier
Walküre Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter
Knall Walküre Elektromagier
Walküre Knall Feuerball Elektromagier
Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Knall Elektromagier
Feuerball Walküre Elektromagier
Walküre
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Walküre
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Knall
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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