Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Jäger Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Jäger Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Blitz
Jäger Banditin Elektromagier Mönch
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Banditin Feuerball Jäger Elektromagier Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Banditin Feuerball

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Jäger Banditin
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Banditin Mönch
Feuerball
Knall Elektromagier
Jäger
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Jäger
Banditin
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Jäger P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Knall Banditin Elektromagier
Jäger
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger P.E.K.K.A. Banditin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Mönch
Jäger P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Mönch
Feuerball Knall Feuerwerkerin Jäger Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Mönch
Jäger P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Jäger Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger Banditin
Jäger Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger Banditin Elektromagier
Mönch Knall Feuerball Jäger P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Jäger Banditin Elektromagier
Knall Jäger Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Jäger P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Jäger Mönch
P.E.K.K.A. Banditin Knall Jäger Elektromagier
Jäger P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Jäger Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Jäger Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A. Feuerball Jäger Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Jäger
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Banditin Mönch
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Mönch Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Jäger Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger P.E.K.K.A. Mönch
Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Banditin Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Mönch Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Jäger Mönch
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerball Mönch Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Mönch Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Jäger Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Mönch
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Mönch Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger Banditin Elektromagier Mönch
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball
Mönch
Knall Feuerball Mönch
Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger
Feuerwerkerin Feuerball Knall Jäger Banditin Elektromagier Mönch
Feuerball Knall Banditin Mönch
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Knall Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier Mönch
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Mönch Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Elektromagier Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Mönch

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