Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenskelett Prinzessin
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Riesenskelett Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Magier Riesenskelett
Feuerball Walküre Magier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Knall Feuerball
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Knall Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Knall Feuerball Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett Prinzessin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Knall Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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