Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier Barbarenfass Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Barbarenfass Infernodrache
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Kleiner Prinz
Infernoturm
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter
Elektromagier
Knall Schweinereiter
Infernodrache
Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Infernoturm Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Infernodrache
Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Infernodrache Elektromagier
Infernoturm Knall Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Infernoturm Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache
Knall Infernoturm Elektromagier
Knall Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Infernodrache
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Infernoturm
Knall Elektromagier
Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Elektromagier Infernodrache
Knall Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin

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