Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Goblin Machine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Wut Kampfholz Magier Megaritter
Magier
Schweinereiter Wut Megaritter
Wut
Schweinereiter Magier
Kampfholz
Schweinereiter Knall Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Megaritter
Schweinereiter
Magier
Kampfholz Megaritter
Wut
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Magier Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter Knall Magier Kampfholz
Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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