Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Lakaienhorde
Knall Riesenkobold
Feuerball
Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Koboldhütte Riesenkobold
Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Skelettarmee
Riesenkobold
Knall Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Riesenkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Riesenkobold
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Riesenkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Koboldhütte
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Knall Feuerball Riesenkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Riesenkobold
Lakaienhorde Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball Riesenkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball Knall Lakaienhorde Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Riesenkobold
Knall Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Riesenkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettarmee Knall Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Riesenkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Knall Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Riesenkobold
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Knall Lakaienhorde Riesenkobold
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte
Lakaienhorde Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Riesenkobold
Feuerball Feuerwerkerin

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