Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Funki
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Funki
Blitz
Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Klonzauber Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Spiegel Riesenskelett Funki
Lakaienhorde
Knall Spiegel Klonzauber Riesenskelett Funki
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel Funki
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Riesenskelett
Klonzauber Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Spiegel Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Spiegel Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Spiegel Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin
Knall Spiegel Skelettarmee Riesenskelett
Lakaienhorde
Spiegel Knall Funki
Spiegel
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Funki
Skelettarmee
Spiegel Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Funki
Knall Lakaienhorde Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Lakaienhorde Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Knall Riesenskelett
Skelettarmee Funki Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Funki
Lakaienhorde Funki Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Funki
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Riesenskelett Funki
Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Knall
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde Funki
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Funki
Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Funki
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall Funki
Knall Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Funki
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Lakaienhorde Funki
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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