Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber Lakaienhorde Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Elitebarbaren
Knall
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Knall Skelettarmee
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Infernodrache
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Knall
Lakaienhorde Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall Lakaienhorde Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Holzfäller
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Knall Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tunnelgräber
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Tunnelgräber Feuerwerkerin Lakaienhorde Holzfäller
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber
Infernodrache
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns