Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Magier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Magier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgolem Koboldfass Megaritter
Eisgolem
Koboldfass Knall Feuerwerkerin
Magier
Megaritter
Koboldfass
Eisgolem Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee
Feuerwerkerin
Eisgolem Knall Skelettarmee Megaritter
Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Magier Megaritter
Magier
Eisgolem Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Eisgolem Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Megaritter Knall Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Knall Magier Feuerwerkerin Eisgolem Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Eisgolem
Skelettarmee Megaritter Knall Eisgolem
Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Eisgolem
Skelettarmee Eisgolem
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Eisgolem Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Megaritter Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Eisgolem
Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Eisgolem
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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