Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Blitz
Megalakai Infernoturm Eismagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Infernoturm Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Skelettarmee Eismagier Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Megalakai Schweinereiter Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Megalakai Koboldfass
Megalakai
Knall Feuerwerkerin
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Koboldfass
Infernoturm
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee
Koboldfass
Eismagier
Knall Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megalakai Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Megalakai Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Megalakai
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Eismagier
Knall Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Megalakai Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Megalakai Infernoturm Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm Eismagier
Skelettarmee Eismagier Knall Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai Infernoturm Knall Feuerwerkerin Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Knall Eismagier
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megalakai
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Megalakai Skelettarmee Eismagier
Knall Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Infernoturm
Skelettarmee Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Megalakai
Skelettarmee Knall Infernoturm
Skelettarmee Knall Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Eismagier
Skelettarmee Megalakai Infernoturm Eismagier
Infernoturm Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Megalakai Skelettarmee
Megalakai Infernoturm
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Infernoturm
Feuerwerkerin Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megalakai
Knall Feuerwerkerin Megalakai Infernoturm Eismagier
Knall Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Megalakai Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megalakai
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eismagier
Megalakai
Feuerwerkerin Knall Eismagier
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Feuerwerkerin Megalakai
Megalakai
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Megalakai Eismagier
Feuerwerkerin Megalakai
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megalakai
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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