Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Feuerwerkerin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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