Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 8 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Prinz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Prinz
Knall Walküre Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Schweinereiter
Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Musketierin Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Musketierin Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinz Magieschütze
Knall Walküre Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Magieschütze
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Knall Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Magieschütze
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Walküre Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Musketierin Prinz Magieschütze
Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Musketierin Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinz Magieschütze
Prinz
Feuerwerkerin

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