Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Spiegel Infernodrache Megaritter
Spiegel
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Hexe
Knall Megaritter
Kampfholz
Spiegel Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 18

Knall
Spiegel Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Spiegel Skelettarmee Megaritter
Spiegel
Knall Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Spiegel Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Spiegel Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Spiegel Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Megaritter Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe
Skelettarmee Hexe
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Skelettarmee Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter

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