Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Nachthexe
Blitz
Minenwerfer Walküre Nachthexe
Rakete
Minenwerfer Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Minenwerfer Walküre Nachthexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Nachthexe
Feuerwerkerin
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin Minenwerfer P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Königsgeist
Knall Walküre
Nachthexe
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist Nachthexe
Feuerwerkerin
Walküre Knall Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Nachthexe
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A. Nachthexe
Walküre
Feuerwerkerin Knall Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Königsgeist
Knall
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Minenwerfer P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Nachthexe
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Minenwerfer Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerwerkerin Königsgeist Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Minenwerfer P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Nachthexe
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Knall Minenwerfer P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A. Nachthexe
Minenwerfer Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Königsgeist Nachthexe
Knall Minenwerfer Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold
Walküre Königsgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Königsgeist
P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Nachthexe
P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Nachthexe
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Königsgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Blasrohrkobold Königsgeist
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Nachthexe
Feuerwerkerin Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Nachthexe
Knall Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Blasrohrkobold Königsgeist
Knall Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Nachthexe
Knall Minenwerfer Blasrohrkobold Nachthexe
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Nachthexe
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Königsgeist
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold

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