Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Minenwerfer Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Minenwerfer Infernodrache Widderreiterin
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee
Kampfholz
Knall Minenwerfer Widderreiterin Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kleiner Prinz
Knall Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Minenwerfer Skelettarmee
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Minenwerfer Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall Minenwerfer Skelettarmee Kampfholz
Widderreiterin
Knall Kampfholz
Kleiner Prinz
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Widderreiterin
Minenwerfer Skelettarmee Widderreiterin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kleiner Prinz
Knall Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Kampfholz Widderreiterin
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Minenwerfer Skelettarmee Knall Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Minenwerfer Widderreiterin
Skelettarmee Knall Minenwerfer Kampfholz Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Minenwerfer Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Minenwerfer Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Minenwerfer Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Knall Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Knall Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Knall Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Minenwerfer Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Knall Widderreiterin
Knall Minenwerfer Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall Minenwerfer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer

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