Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Musketierin Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Musketierin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass Prinzessin Megaritter
Musketierin
Knall Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Knall Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Musketierin Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Megaritter Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Megaritter Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Megaritter
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Musketierin Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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