Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektroriese Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Blitz
Musketierin Magier Funki
Rakete
Musketierin Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Feuerwerkerin Musketierin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel Funki Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Spiegel Funki Megaritter
Musketierin
Knall Spiegel Megaritter
Magier
Funki Megaritter
Spiegel
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Musketierin Funki
Elektroriese
Spiegel Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Magier Spiegel Elektroriese
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Spiegel Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin
Knall Musketierin Spiegel Megaritter
Musketierin
Knall Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Magier
Megaritter
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Musketierin Funki Megaritter
Elektroriese
Funki
Knall Spiegel
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Funki Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Funki Megaritter Musketierin
Funki Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Musketierin Elektroriese Funki Megaritter
Funki Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektroriese Megaritter
Musketierin Knall Feuerwerkerin Magier
Funki Megaritter Knall Musketierin Magier
Magier Funki Megaritter Knall Feuerwerkerin
Funki Megaritter
Knall Elektroriese Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Magier Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Funki Musketierin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elektroriese Funki
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Funki
Megaritter Knall Musketierin Funki
Musketierin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Knall Musketierin
Funki Musketierin
Megaritter Funki
Knall Megaritter Feuerwerkerin Funki
Musketierin Funki
Megaritter Musketierin Funki
Megaritter Knall Elektroriese
Megaritter Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese Funki Megaritter
Elektroriese Funki Knall Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektroriese Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Magier Knall Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Musketierin Funki
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magier Funki
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Funki
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Megaritter
Musketierin Funki Megaritter
Magier
Musketierin Funki
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magier Funki
Knall Musketierin Magier Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Funki
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektroriese Funki
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier Elektroriese
Funki
Knall Musketierin Magier Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki Megaritter
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Elektroriese Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

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