Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Hexe Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Hexe
Knall
Scharfrichter
Knall
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Königliche Luftpost Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Hexe
Knall Königliche Luftpost Elektromagier
Scharfrichter
Knall Königliche Luftpost
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Elektromagier
Hexe Königliche Luftpost Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Scharfrichter Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Hexe Elektromagier
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe Scharfrichter Elektromagier
Königliche Luftpost Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost Hexe Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Königliche Luftpost Knall Hexe Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Hexe Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Knall Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Königliche Luftpost Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Knall Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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