Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Suspicious Bush Jäger Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Jäger Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass Jäger Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Suspicious Bush Mauerbrecher Koboldfass Jäger Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Jäger Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Mauerbrecher Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Suspicious Bush Mauerbrecher Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Jäger
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldfass
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Mauerbrecher
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldfass
Feuerwerkerin
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Jäger
Mauerbrecher
Koboldfass
Jäger
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Jäger
Jäger Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Knall Jäger Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin Knall Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Knall Jäger Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Jäger
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

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