Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsriese Walküre Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Königsriese
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Königsriese Walküre
Elektromagier
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin
Walküre Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Walküre Scharfrichter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Walküre Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Walküre Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin

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