Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Königsriese Walküre Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Fischer Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Fischer Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Fischer Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Fischer Tesla Walküre Elektromagier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Königsriese Walküre Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Walküre Barbarenfass Fischer
Tesla
Königsriese
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Knall Elektromagier
Walküre
Knall Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Barbarenfass
Königsriese Knall Feuerwerkerin
Fischer
Königsriese Knall Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
Knall Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin
Walküre Knall Tesla Barbarenfass Fischer Elektromagier
Tesla
Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Fischer Elektromagier
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Fischer
Knall Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Fischer Elektromagier
Tesla Fischer Walküre Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Walküre Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Tesla Walküre Barbarenfass Elektromagier
Tesla Fischer
Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Fischer Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Fischer
Tesla Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Knall Walküre Elektromagier
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier
Tesla Elektromagier
Knall Tesla Fischer Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Walküre Fischer Elektromagier
Tesla Walküre Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Elektromagier
Knall Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Fischer Elektromagier
Tesla Fischer Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Fischer Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Barbarenfass Fischer Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Fischer
Knall Walküre Fischer Elektromagier
Walküre Knall Tesla Barbarenfass Fischer Elektromagier
Tesla Walküre Fischer
Feuerwerkerin Knall Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Fischer
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Tesla
Tesla Walküre
Knall Walküre Elektromagier
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Fischer
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Fischer Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Fischer
Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Walküre Barbarenfass Fischer Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fischer
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Fischer
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Fischer
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Fischer Elektromagier
Knall Fischer
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Fischer
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin

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