Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Tesla Walküre Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Walküre Koboldfass Tornado P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Koboldfass Knall Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Knall Walküre

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Feuerwerkerin Tesla Walküre Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin
Walküre Knall Tesla Tornado P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Koboldfass
Tornado
P.E.K.K.A. Magieschütze Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin Walküre
Magieschütze
Tornado Knall Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Tornado P.E.K.K.A. Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Tornado Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Tornado Magieschütze
Tesla Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
Tornado Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tesla Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Knall Walküre Tornado Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Walküre Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tesla Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Knall Walküre Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Tornado
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Tornado Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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