Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldfass Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Koboldfass Widderreiterin Megaritter
Tesla
Walküre
Koboldfass Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Elektromagier
Koboldfass
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Widderreiterin Megaritter Walküre Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Widderreiterin Knall Feuerwerkerin
Knall Tesla Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Widderreiterin Megaritter
Tesla Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Tesla Megaritter Knall Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Knall Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Tesla Megaritter Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Knall Walküre Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Megaritter Knall Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Knall Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Walküre Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Tesla Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Knall Walküre Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Walküre Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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