Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz
Tesla Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Koboldfass Megaritter
Tesla
Magier
Megaritter
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Elektrodrache Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Elektrodrache
Knall Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Koboldfass Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Tesla Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Tesla
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Magier
Tesla Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Elektrodrache Megaritter
Koboldfass
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache Megaritter
Tesla Megaritter Elektrodrache
Tesla Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache Megaritter
Tesla Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall Tesla Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Tesla Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Tesla Megaritter Knall Magier Elektrodrache
Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektrodrache
Tesla Megaritter
Knall Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Tesla Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektrodrache
Knall Magier Barbarenfass Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache Megaritter
Tesla
Magier Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Elektrodrache
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Megaritter Knall Elektrodrache
Megaritter Knall Tesla Barbarenfass
Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Tesla Elektrodrache
Tesla
Megaritter Tesla
Knall Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Tesla
Megaritter Tesla Elektrodrache
Megaritter Knall
Megaritter Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Elektrodrache Megaritter
Tesla Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Barbarenfass Elektrodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Magier
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass Elektrodrache
Knall Magier Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter

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