Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Bowler Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Bowler Elektromagier
Rakete
Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magier Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Bowler
Feuerwerkerin
Knall Bowler P.E.K.K.A.
Tesla
Magier
P.E.K.K.A.
Bowler
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Elektroriese
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Bowler

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Knall Feuerwerkerin Magier Bowler Elektromagier
Magier
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Bowler
Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektroriese
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Bowler P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Knall Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Feuerwerkerin Magier
Bowler Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Bowler Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Bowler Elektroriese
Tesla Knall Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Tesla Bowler P.E.K.K.A. Knall Magier Elektromagier
Magier Bowler Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Knall Tesla Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Tesla Magier Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Knall Feuerwerkerin Magier Bowler Elektromagier
Knall Magier Feuerwerkerin Tesla Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Magier Bowler Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Bowler P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Bowler
P.E.K.K.A. Knall Bowler Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Bowler
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Bowler Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Bowler
P.E.K.K.A. Knall Bowler Elektroriese Elektromagier
Bowler P.E.K.K.A. Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Bowler Elektroriese
Tesla Elektroriese Elektromagier Knall Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Knall Feuerwerkerin Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Knall
Feuerwerkerin Magier Bowler
Knall Feuerwerkerin Magier Bowler
Knall Feuerwerkerin Magier
Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Magier Bowler Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Bowler
Feuerwerkerin Magier Bowler
Knall Feuerwerkerin Magier Bowler Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Magier Bowler Elektroriese
Bowler
Magier
Bowler
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese Magier Bowler
Feuerwerkerin Knall Magier Bowler Elektromagier
Knall Magier Bowler
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Elektroriese Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Bowler
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Bowler
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Bowler Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Magier Bowler
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Bowler Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Bowler Elektroriese Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Bowler

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