Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Schweinereiter Magier Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Riesenskelett
Tesla
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Riesenskelett
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Tesla Skelettarmee Riesenskelett
Tesla
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Elitebarbaren
Knall Magier
Schweinereiter
Magier
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Skelettarmee Elitebarbaren Riesenskelett
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Tesla Riesenskelett
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Riesenskelett
Tesla Knall Feuerwerkerin Magier
Tesla Skelettarmee Knall Elitebarbaren Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Knall Tesla Elitebarbaren
Tesla Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Tesla Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Knall Magier Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett
Tesla Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Riesenskelett
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Tesla Elitebarbaren Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier
Skelettarmee Riesenskelett Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Riesenskelett Knall Tesla Elitebarbaren
Riesenskelett Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Knall Tesla
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Riesenskelett Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Riesenskelett
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Magier Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier

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