Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Grabstein Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Infernodrache
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Infernodrache
Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Grabstein
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall Grabstein Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerwerkerin Grabstein Kleiner Prinz
Knall Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Knall Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Grabstein Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Grabstein Riesenskelett Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Knall Elektromagier
Riesenskelett Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Infernodrache
Knall Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Knall Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Grabstein
Feuerwerkerin
Grabstein Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Infernodrache Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Knall Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Riesenskelett
Knall
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Grabstein
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin

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