Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Ofen Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Ofen Koboldbohrer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldbohrer
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Ofen Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Ofen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldbohrer Elektromagier Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Walküre Ofen Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Walküre Koboldbohrer
Walküre
Knall Feuerwerkerin Ofen Elektromagier Bogenschützen-Königin
Ofen
Knall Walküre
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldbohrer
Elektromagier
Knall Walküre
Bogenschützen-Königin
Walküre

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldbohrer Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Knall Ofen Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Ofen
Knall Walküre Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer
Knall Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin Knall Walküre Koboldbohrer Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldbohrer Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Ofen Walküre Koboldbohrer Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldbohrer Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Ofen Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Feuerwerkerin Ofen Koboldbohrer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Ofen Koboldbohrer Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Feuerwerkerin Ofen Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Ofen Koboldbohrer Elektromagier
Knall Ofen Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldbohrer Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldbohrer Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Ofen Koboldbohrer Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Ofen Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Ofen Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Walküre Knall Kampfholz Elektromagier
Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Ofen Knall Elektromagier
Walküre Ofen Elektromagier
Walküre
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldbohrer
Walküre
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Koboldbohrer Kampfholz Bogenschützen-Königin
Walküre Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Elektromagier
Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Ofen
Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Ofen Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldbohrer Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Ofen
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Ofen Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Bogenschützen-Königin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin

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