Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Ballon Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Ballon
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Wächter Ballon Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Ofen Wächter Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wächter Ballon Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Ballon Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Ofen Wächter Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Ofen Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Ofen Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz Walküre Schweinereiter Ofen Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Walküre Ofen Wächter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Walküre Ballon
Walküre
Schweinereiter Ballon Knall Feuerwerkerin Ofen Kleiner Prinz
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Wächter Ballon Kleiner Prinz
Ofen
Knall Walküre Schweinereiter Ballon
Wächter
Knall Schweinereiter
Ballon
Knall Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Ofen Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Walküre Schweinereiter Ballon

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerwerkerin Walküre Ofen Wächter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Knall Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Knall Ofen Kleiner Prinz
Schweinereiter
Ofen
Knall Walküre Wächter
Wächter
Knall Feuerwerkerin Ofen
Ballon
Kleiner Prinz
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen
Ofen Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen Wächter
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Wächter
Ofen Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Walküre
Ofen
Wächter Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Walküre Wächter Knall Feuerwerkerin Ofen
Knall Feuerwerkerin Ofen
Ofen Knall Walküre Wächter
Walküre Knall Feuerwerkerin Ofen Wächter
Ofen
Knall Ofen
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Wächter Kleiner Prinz
Knall Walküre Ofen Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Ofen Wächter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Knall Ofen
Knall Feuerwerkerin Walküre
Wächter Knall Walküre Ofen
Walküre Wächter Knall
Walküre Wächter
Feuerwerkerin Ofen Knall
Wächter Walküre Ofen
Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Walküre Wächter
Knall Walküre Wächter
Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Wächter Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Kleiner Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Knall Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Ofen
Knall Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Ofen Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Wächter
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Wächter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz

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