Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Magier Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Magier

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldfass Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Prinz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Knall Koboldfass Megaritter Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe
Megaritter
Prinz Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Hexe
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Hexe
Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Prinz
Knall Magier Hexe Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Prinz
Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Knall Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Hexe Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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