Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Hexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Hexe
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Dunkler Prinz Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Tunnelgräber
Hexe
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Hexe
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Knall Magier Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Hexe Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Knall Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Knall Magier Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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