Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Goldener Ritter Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tunnelgräber Mauerbrecher Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Mauerbrecher Riesenskelett
Magier
Riesenskelett Tunnelgräber
Mauerbrecher
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Mauerbrecher Magier Riesenskelett Goldener Ritter
Goldener Ritter
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Riesenskelett Goldener Ritter
Magier
Skelettarmee Riesenskelett Goldener Ritter
Mauerbrecher
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall
Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Riesenskelett Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magier Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Knall Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Knall
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Goldener Ritter
Knall Magier Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Knall Goldener Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Knall
Riesenskelett Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Knall
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Knall Riesenskelett Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Riesenskelett Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Magier Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber Goldener Ritter
Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Magier Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Tunnelgräber Goldener Ritter
Riesenskelett
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Magier Goldener Ritter
Knall Magier Tunnelgräber Goldener Ritter
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber Goldener Ritter

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