Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Bowler Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Bowler Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Holzfäller Infernoturm Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Bowler Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Feuerball
Knall Elitebarbaren
Infernoturm
Skelettarmee
Bowler
Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Infernoturm Holzfäller
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball Holzfäller
Skelettarmee
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Bowler
Knall Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm Skelettarmee Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Skelettarmee Bowler Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Bowler Holzfäller
Feuerball Skelettarmee Bowler Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Feuerball
Bowler Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Infernoturm Bowler Holzfäller
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler Holzfäller
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Bowler Holzfäller Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettarmee Bowler Knall Feuerwerkerin Holzfäller
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Holzfäller
Infernoturm Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Skelettarmee Bowler Holzfäller
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler Holzfäller
Elitebarbaren Infernoturm Holzfäller
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Bowler
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Bowler Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Infernoturm Bowler
Skelettarmee Bowler Holzfäller Knall Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Bowler Holzfäller
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Elitebarbaren Infernoturm Bowler Holzfäller
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Bowler
Elitebarbaren Skelettarmee Bowler Feuerball Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Bowler
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler Holzfäller
Bowler Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball Bowler Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Feuerball Bowler
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Bowler
Feuerball
Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Bowler
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Feuerball Feuerwerkerin Bowler

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