Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Prinz Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinz Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Prinz Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren
Knall Magier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Magier
Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Knall Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinz
Knall Magier Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Prinz
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Prinz
Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Knall Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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