Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Magier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Riese Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Riese Tornado Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Riese Tornado
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Riese
Riese
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier
Tornado Elitebarbaren Riese
Tornado
Knall Magier Feuerwerkerin Riese

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin
Eisgolem Knall Blasrohrkobold Tornado
Elitebarbaren
Knall Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Tornado
Riese
Magier
Tornado Elitebarbaren Eisgolem
Tornado
Magier Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado
Tornado Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Elitebarbaren Magier
Magier Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Elitebarbaren
Tornado Knall Elitebarbaren
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Tornado
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Magier Tornado Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Magier
Knall Elitebarbaren Eisgolem
Knall Elitebarbaren Eisgolem Tornado
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Magier Knall Eisgolem Blasrohrkobold Tornado
Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Tornado
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Eisgolem Magier
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Tornado
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall Eisgolem Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Tornado
Elitebarbaren Tornado
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Tornado Magier
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Magier
Knall Tornado
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier

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