Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Prinz Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Elitebarbaren Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Prinz
Knall Magier Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Prinz
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Prinz
Magier Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Knall Magier Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettarmee Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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