Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Frost Magier Elitebarbaren Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Riesenkobold Walküre Frost
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Walküre Riesenkobold
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Riesenkobold
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Magier
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Frost Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Riesenkobold
Frost
Schweinereiter Knall
Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 3 7

Knall
Riesenkobold Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Knall
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Knall Magier Frost
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre Frost
Frost
Walküre Magier
Riesenkobold
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Riesenkobold
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Frost Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Magier Frost
Knall Walküre Riesenkobold
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Magier Frost Riesenkobold
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Elitebarbaren Walküre Magier Frost
Walküre Magier Knall Feuerwerkerin Frost
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Frost
Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier
Knall Walküre Magier Frost Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Walküre Magier Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenkobold
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier
Knall Elitebarbaren Walküre Riesenkobold
Walküre Knall Elitebarbaren Riesenkobold
Elitebarbaren Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier Knall Frost Riesenkobold
Elitebarbaren Walküre Riesenkobold
Elitebarbaren Walküre Riesenkobold
Knall Frost Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Riesenkobold
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Riesenkobold
Elitebarbaren Walküre Magier Riesenkobold
Magier Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Walküre Frost Riesenkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Frost
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Knall
Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre Frost
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magier Knall Frost Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Frost
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Frost
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Walküre Magier
Feuerwerkerin Knall Magier
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Frost
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magier
Knall Frost
Knall Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerwerkerin Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Frost
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Riesenkobold
Feuerwerkerin Magier

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