Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Hexe Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Hexe Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Gift
Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon Bowler Infernodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Bowler Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Frost Infernodrache Holzfäller Hexe Ballon Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Frost Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Frost Hexe Bowler Holzfäller Megaritter
Frost
Ballon Knall
Hexe
Knall Bowler Holzfäller Megaritter
Ballon
Knall Frost Holzfäller Megaritter
Bowler
Knall Hexe Holzfäller
Infernodrache
Megaritter
Holzfäller
Ballon Knall Hexe Bowler Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Hexe Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Hexe Bowler Infernodrache Holzfäller
Frost
Holzfäller Megaritter
Hexe
Knall Bowler Holzfäller Megaritter
Ballon
Bowler
Knall Hexe Holzfäller
Infernodrache
Knall Megaritter
Holzfäller
Knall Frost Hexe Bowler
Megaritter
Knall Frost Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall
Infernodrache Holzfäller Knall Hexe Megaritter
Hexe Bowler Holzfäller Megaritter Frost Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller Bowler Megaritter
Bowler Holzfäller Megaritter
Frost Bowler Knall Holzfäller Megaritter
Infernodrache Knall Frost Hexe
Bowler Knall Megaritter
Hexe Infernodrache Holzfäller
Bowler Holzfäller Megaritter
Hexe Knall Frost Bowler Holzfäller Megaritter
Infernodrache Knall Hexe
Bowler Holzfäller Megaritter Knall Frost Hexe
Bowler Megaritter Knall Frost Hexe Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall Frost Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Hexe Bowler Holzfäller
Megaritter Knall Hexe Bowler Holzfäller
Knall Frost Hexe Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Bowler Megaritter Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Hexe Bowler
Knall Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Hexe Bowler
Bowler Holzfäller Megaritter Knall
Hexe Bowler Infernodrache Holzfäller Megaritter
Knall Frost Hexe
Hexe Bowler Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Knall Frost Megaritter Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe Bowler Holzfäller
Megaritter Knall Bowler
Bowler Megaritter Hexe Holzfäller
Hexe Bowler Megaritter
Hexe Knall Frost Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler Megaritter Knall Frost Hexe Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall Bowler
Frost
Knall Bowler Megaritter
Knall Frost Hexe
Hexe Bowler
Knall Frost Bowler
Knall
Bowler Holzfäller
Knall Bowler
Knall
Bowler
Frost
Knall
Knall Hexe Bowler
Bowler Megaritter
Frost
Knall Bowler Megaritter
Knall Hexe Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Bowler
Knall
Knall Frost Hexe Bowler Megaritter
Hexe Infernodrache
Knall Hexe Bowler
Knall Hexe Bowler Megaritter
Knall
Knall Hexe
Knall Frost Hexe
Bowler
Knall Megaritter
Knall Frost
Megaritter
Bowler
Knall Frost Hexe
Knall Hexe
Frost
Bowler Holzfäller Megaritter
Knall Bowler
Knall
Megaritter
Knall Frost Hexe Bowler
Knall Hexe
Knall Frost Hexe Bowler Megaritter
Infernodrache
Bowler Megaritter

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