Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Königsriese Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin
Knall
Koboldgang Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsriese Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin
Gift
Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Prinzessin Musketierin Walküre Barbaren Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Königsriese Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Königsriese Walküre Prinzessin
Barbaren
Königsriese
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Walküre Knall Königsriese Kampfholz
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang
Kampfholz
Knall Königsriese Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Königsriese Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Musketierin Knall Barbaren Walküre Kampfholz Prinzessin
Barbaren
Knall Koboldgang
Königsriese
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Knall
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Knall Koboldgang Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren Knall Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Koboldgang Musketierin Walküre
Barbaren Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Knall Musketierin Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre
Koboldgang Barbaren Walküre Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Knall Koboldgang Prinzessin
Barbaren Knall Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Koboldgang Barbaren Kampfholz Prinzessin
Barbaren Koboldgang
Barbaren Knall Koboldgang Kampfholz
Barbaren Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Knall Koboldgang Barbaren Musketierin Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Barbaren Musketierin Prinzessin
Barbaren Musketierin
Koboldgang Walküre Barbaren Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Walküre Knall
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Barbaren Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Knall Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Koboldgang Musketierin Walküre
Knall Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Walküre
Knall Barbaren Walküre Kampfholz
Koboldgang Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre
Knall Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren Koboldgang Walküre
Barbaren Musketierin Walküre Prinzessin
Koboldgang Barbaren Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Barbaren Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Knall Barbaren Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Barbaren Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin

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