Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Magieschütze Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Magieschütze
Blitz
Ballon Magieschütze Holzfäller
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Holzfäller Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Magieschütze
Ballon
Knall Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall P.E.K.K.A. Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Knall Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Magieschütze
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerball Magieschütze Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Magieschütze Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Magieschütze
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

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