Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektrodrache
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Königsschweinchen Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Feuerball Königsschweinchen Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektrodrache
Koboldgang
Blasrohrkobold Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Königsschweinchen Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Tornado Königsschweinchen
Königsschweinchen
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Tornado
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Tornado
Königsschweinchen
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Tornado Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Knall Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerball Tornado Elektrodrache
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Knall Tornado Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Koboldgang Feuerball Tornado Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Tornado Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerball Knall Tornado Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektrodrache
Knall Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache

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