Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Kanonenkarre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Zappys Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer
Blitz
Kanonenkarre Holzfäller
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys Koboldbohrer Holzfäller Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Kanonenkarre Blasrohrkobold Zappys Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Koboldbohrer Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball
Knall Koboldbohrer
Zappys
Knall Kanonenkarre Holzfäller
Koboldbohrer
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Kanonenkarre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Holzfäller
Holzfäller
Knall Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 23

Knall
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball
Knall Zappys Koboldbohrer Holzfäller
Zappys
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Koboldbohrer
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys Holzfäller
Kanonenkarre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Holzfäller Knall Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldgang Holzfäller Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball Holzfäller
Koboldgang Feuerball Knall Blasrohrkobold Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerball Zappys
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Zappys Koboldgang Koboldbohrer Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerball Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Koboldbohrer Holzfäller Knall Koboldgang Feuerball Zappys Kanonenkarre
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Koboldgang Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Zappys Koboldbohrer Holzfäller
Koboldgang Feuerball Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Knall Koboldbohrer Blasrohrkobold Feuerball Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys Kanonenkarre Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Feuerball Zappys Kanonenkarre
Feuerball Knall Koboldgang Kanonenkarre Holzfäller
Koboldgang Zappys Holzfäller Knall Kanonenkarre
Koboldgang Holzfäller Knall Feuerball Zappys Kanonenkarre
Koboldgang Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Knall Feuerball Zappys Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Zappys Koboldbohrer
Blasrohrkobold Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Knall Feuerball
Kanonenkarre Koboldgang Feuerball Zappys Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Zappys Kanonenkarre
Koboldgang Zappys Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Zappys Kanonenkarre
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Koboldbohrer Kanonenkarre
Knall Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball Zappys
Feuerball
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys Kanonenkarre
Feuerball Knall Blasrohrkobold Zappys
Feuerball
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Knall Blasrohrkobold Feuerball Zappys
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns