Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wut
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Wut
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin Knall Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Widderreiterin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre Knall Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Widderreiterin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Walküre Blasrohrkobold Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Widderreiterin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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