Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Ballon Infernodrache
Knall
Koboldgang Hexe Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Hexe
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Hexe Ballon Infernodrache
Gift
Koboldgang Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Infernodrache
Rakete
Hexe Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Riese Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Ballon Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon
Feuerball
Knall Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Koboldgang
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Hexe Ballon
Hexe
Knall Riese
Ballon
Knall Koboldgang Riese
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 7

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Infernodrache
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Riese
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Infernodrache
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Koboldgang
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Knall
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Hexe Knall Feuerball
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Hexe
Knall Hexe Feuerball Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Koboldgang Hexe Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Hexe
Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Knall Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Infernodrache
Feuerball

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